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公告 【正式服】7月15日更新維護公告
發佈時間:07-13

尊敬的領主大人:

為了給各位領主大人帶來更好的遊戲體驗,正式服將於7月1509:30~12:00進行停機維護,維護時長將根據實際情況提前或延遲,維護完成後將發放補償,感謝您的理解與支持!本次維護內容如下,請領主耐心查閱:


【玩法&系統調整】

◆1.文明征途,烽煙四起,群雄割據,定都立國-立國玩法重磅來襲!

1)調整地圖城池等級,新增省會、國都等多級城池

2)在聯盟佔領省會或王都後,可由聯盟盟主發起號召建立國家,國家分為多個級別(省會-侯國、公國國都-公國,王國國都-王國,帝國國都-帝國),建立國家後將開放國家軍銜及國家軍營功能,原聯盟盟主自動晉升為國王。

3)軍銜系統:分為元帥及軍團長,由國王進行冊封。

4)國家軍營:元帥及軍團長可發起徵召,可在國家軍營或其他成員的回應中獲得一定的預備兵補充。

5)階段結算:在單個賽季進程中將分多次進行階段性結算,根據結算時所在聯盟的國家等級及領主的軍銜等級,可獲得豐厚獎勵,並開啟女帝華禮。

*更多詳細內容請在遊戲中探索。


◆2.功成名就,女帝華禮-全新傳說英雄武則天降臨!

在國家單個階段獎勵結算後,將限時開啟女帝華禮,可抽取賽季專屬全新傳說英雄武則天!


◆3.文明瑰寶,奇兵現世-特殊傳奇兵種登場!

1)啟動傳奇兵種,可讓部隊率領其出征,獲得額外的傳奇兵種特性。

2)啟動傳奇兵種需要通過特定的兵等試煉,以及穿戴齊需求的傳奇兵裝。

3)傳奇兵種有初始兵等,並且可以消耗特定的普通兵裝,提升1次兵等。

4)傳奇兵種效果預覽:

-翼騎兵T3:部隊移動速度提高30%,但戰鬥中造成傷害降低15%,受到傷害增加15%

-戰象T3:在攻城戰中,自己部隊對城牆造成的傷害提高100%

-羅馬軍團T4:戰鬥中每回合受到攻擊次數最少的英雄造成的傷害和治療效果提高20%,受到攻擊次數最多的英雄造成的傷害降低15%,當有英雄受到控制效果時,使該英雄的最高屬性提高50點,持續1回合不可疊加。

-長弓兵T4:戰鬥中第一回合我方群體受到的傷害降低12%,第二回合起我方英雄每次釋放主動技能則永久提高自身14點力量和智力屬性(準備技能翻倍);敵方英雄每回合可觸發1次發動主動和突擊技能後,永久降低我方全體英雄力量和智力屬性5點。

-日本武士T4:戰鬥中我方英雄每次受到治療和被施加抵禦時,使該英雄閃避率提高5%效果持續1回合,第4回合起使我方攻擊屬性最高的英雄暴擊率提高25%

-馬穆魯克T4:戰鬥中每回合使我方隨機英雄70%概率獲得連擊,但其受到的傷害增加15%

-法蘭西投斧手T4:戰鬥中第24回合,我方全體獲得50%的物理、戰術暴擊概率,第35回合我方全體造成的全部傷害下降50%

-大唐陌刀兵 T4:戰鬥中我方群體敏捷下降20點,每回合首次造成傷害時,若目標敏捷高於自身或目標處於迅捷狀態,則有35%概率對其施加疲憊狀態,若其已處於控制狀態,則額外對其造成一定傷害。


◆4.號令諸侯,隨我衝鋒-新增軍旗玩法

擁有軍銜的領主可獲得對應級別的軍旗屬性加成(通過收集軍旗皮膚可提升一定的屬性加成)和部隊外觀顯示,並獲得主動技能隨我衝鋒,發動技能的領主周圍友軍的死兵率降低10%,技能持續一定時間。


◆5.萬卷藏書,護我征服-新增【稀有古卷】功能

1)啟動稀有古卷,可以額外獲得更多種類的古卷技能:

2)稀有古卷技能一覽

-諸葛亮集:獲得技能【木牛流馬】-下一次攻打的資源點的輜重車進階為輜重車隊,資源產量提升巨量提升,並且無法被其他玩家攻擊。

-伯羅奔尼撒戰爭史:獲得技能【緊急救援】-獲得過去1小時內陣亡預備兵數量一定比例的預備兵。

-司馬法:獲得技能【疑兵之計】-選擇自己的一個部隊,製造兩只偽裝部隊。偽裝部隊在外觀上和普通部隊一致,並且可以單獨行軍調動,但是一旦和敵軍交戰便會潰敗而逃。

-練兵紀要:獲得技能【訓練強化】-1小時內,參加訓練場獲得的經驗提高30%

-石工技術:獲得技能【軍民同工】-使用後,當前的所有建築佇列直接完成。

-戰爭宣言:獲得技能【奮勇征戰】-1小時內,戰鬥獲得的戰功將額外增加。

3)普通古卷新增【時光之卷】

-當所有的普通古卷技能全部啟動後,可開啟時光之卷。

-消耗刻印石,每次啟動時光之卷可以獲得1次古卷技能冷卻時間重制的機會。(相同古卷技能在持續時間內使用,持續時間將會刷新,但是效果不會疊加)。

-優化研習條件,現在古卷研習需要先啟動所有前置古卷的技能。


◆6.新增彩蛋系統--詭譎密探

市政中心7級開啟,關於密探的具體情報請領主大人仔細在領地中搜索。


◆7新增英雄皮膚系統

穿戴皮膚可以改變英雄的外形及獲得皮膚加成屬性,可從英雄介面進入查看。後續活動中會有豐富的皮膚內容投放,敬請期待!


◆8.據點玩法調整

新增荒廢機制:若據點離己方城市過遠(超過10格),將進入3天的荒廢計時,計時結束後會清除據點的歸屬資訊,期間若聯盟佔領周圍城市,可清除掉此計時。


◆9.領地派遣優化

1)特殊任務中技能挖寶的獎勵由隨機特殊軍略修改為特殊軍略自選寶箱。

2)特殊任務中普通T5熔煉、高級T5熔煉、特級T5熔煉改為不消耗派遣物資。

3)特殊任務新增T5精煉任務,啟動4T4兵裝後開放T5精煉任務。可以提交9件紫色T3兵裝,消耗120派遣物資進行T5精煉任務,任務完成後可獲得紫色T5兵裝。

4)為優化特殊任務的體驗,在啟動4T4兵裝後,會關閉T4精煉任務,可以將紫色T3兵裝用於進行T5精煉任務。

5) 為優化特殊任務的體驗,在提交道具時,提交了超出需求數量的道具,會通過郵件返回多提交的道具。


◆10.文明傳承系統調整

1)優化傳承的tips顯示及洗練功能的交互邏輯。

2)調整傳承屬性,降低橙色1星傳承的評分(已獲得的不受影響),提高橙色2星及以上的傳承屬性。

3)補充特效顯示優化介面表現。


◆11.聯盟系統優化

1)新增合盟功能,可由盟主選擇一定數量的成員向目標聯盟發起合盟申請,通過審核後將自動轉入到新聯盟中(更換聯盟的成員駐地和部隊將會回到城邦)。

2)聯盟退出優化,在最後一個成員退出聯盟時將解散聯盟。

3)新增聯盟法令功能,聯盟盟主及官員可進行法令編輯,法令將顯示在郵件系統的法令標籤,法令除非刪除否則會一直顯示,未閱讀的法令在上線時將收到通知。

4)優化聯盟相關郵件通知。


◆12.王國間平衡性優化

新增夜梟補給活動:在王國間關卡開啟前,進度相對落後的王國中的夜梟商會將舉辦限時夜梟補給活動,活動期間討伐資源營地、遺跡守護者、產業、叛軍等,英雄將獲得雙倍經驗;討伐資源營地、淨化遺跡守護者、完成領地派遣任務(不包含特殊任務)可在夜梟補給倉庫中(主介面活動介面)額外領取一份獎勵補給。

注:活動持續時間將根據伺服器情況變化,具體以遊戲內為准。


【其他調整】

1.調整遷城介面的佈局及表現並補充遷城時的駐地特效表現。

2.駐地處於庇護所時將無法創建聯盟,已在庇護所中的領主退出聯盟時將不會回到初始城邦。

3.調整文明奇觀限時活動的佔領獎勵檔位,優化文明奇觀的進入提示。

4.優化了文明遺跡頁面,現在可以更加方便的查看到下一階遺跡守護者的刷新地點了。

5.新增活動-觀星商店,開服滿11天後每週二~週三開啟,可通過帝王穀獲取積分兌換大獎~實際開啟時間以遊戲內為准,歷史啟靈積分更新後將以郵件形式補發,請注意查收!

6.新增活動-商貿之旅,開服滿11天後每週五~周日開啟,可通過日常活動獲得商旅物資,提交物資可獲得超值獎勵,更有[T3]隨機傳奇兵裝等你來獲得!實際開啟時間以遊戲內為准。

7.泰拉大陸各地名稱調整:包含城池名、行省名、王國名。

8. 新增城建加速券,消耗城建加速券,可立即完成建築的建造,您可通過參與活動獲取城建加速券。

9.優化特殊調動時的行軍速度及定位表現,大幅加快前往文明遺跡及文明奇觀的速度。

10.優化區塊小地圖圖示。

11.為部隊調動配置了豐富的語音(根據該部隊的主將各不相同),增加了攻城戰勝敗音樂,調整了包括競技場音樂在內的其他音樂音效;重制了區域/王國的名稱。

12.增加了傳承技能飄字和特效表現。


【技能調整】

1.傭兵攻擊

自身治療一次傷兵調整為為我方隨機單體治療一次傷兵。

2.設置拒馬

傷害降低數值由16.32%-->32%調整為18.36%-->36%

3.陣前謾罵

調整前:40%概率對敵方1~2人發動一次物理攻擊,並對其進行嘲諷,持續1回合,同時使其陷入禁療,持續2回合。

調整後:50%概率嘲諷1~2個未被嘲諷的目標,同時使其陷入禁療,效果均持續2回合。

4.強韌意志

調整前:【被動】戰鬥中自己每回合有40%概率援護友方全體,同時增加自身15%的閃避。

調整後:【指揮】戰鬥中守護我方單體,持續8回合,當其受到傷害時,有50%概率為其承擔該次傷害,同時每回合為自身治療1次,治療率50%受防禦影響。

5.三面出擊

禁療的概率由100%調整為50%

6.西班牙大方陣

減傷數值18.36%-->36%調整為20.4%-->40%

7.瑞士衛隊

調整前:35%概率嘲諷敵方群體1~2人,並使其受到的傷害增加25%,持續1回合,同時使其陷入禁療,持續2回合。

調整後:50%概率嘲諷2個未被嘲諷的目標,並對其施加禁療和易傷,使其受到的傷害增加25%,持續2回合。

8.斯特靈之錘

一段傷害50%-->200%調整為60%-->240%;二段傷害27.5%-->110%調整為22.5%-->45%,目標改為對除目標灼燒英雄外的其他2個英雄。

9.高盧野蠻衝鋒

禁療回合數由2回合調整至1回合。

10.統禦七海

調整前:【主動】50%概率淨化自身,並使自己受到的所有傷害降低25%,然後守護友方1~2人,當其受到傷害時,自身有90%的概率為其承擔該次傷害,持續1回合。

調整後:【指揮】戰鬥中自身受到的傷害降低10%,守護友方2人,當其受到傷害時,均有50%的概率為其承擔傷害,且每回合淨化自身並50%概率淨化友方單體。

11.羅馬軍團盾牆

調整前:戰鬥開始時,嘲諷敵方隨機單體,持續1回合,並使本場戰鬥自身受到的所有治療效果增加20%;之後每回合均有60%的概率嘲諷敵方隨機單體(優先選擇未被嘲諷的單位)。

調整後:準備回合嘲諷敵方1人,戰鬥中使自身受到的治療效果增加40%,每回合85%概率嘲諷未被嘲諷的敵方1~3人持續1回合。

12.阿薩辛派刺客

受到的傷害增加20%調整為40%

13.散兵戰術

受到的傷害增加18%調整為25%

14.預備兵動員令

急救治療率由11.25%-->45%調整為13.5%-->54%


【英雄調整】

1.海爾曼

調整前:【主動】40%概率對敵方1~2人發動1次物理攻擊,並對其施加嘲諷,並提高自身20%的閃避,持續1回合。

調整後:【指揮】準備回合以及每回合有50%概率對敵方1~3人施加嘲諷,同時使目標的防禦降低30點,使隨機隊友單體和自身的防禦增加15點,效果均持續1回合。

2.君士坦丁

調整前:【主動】40%概率嘲諷敵方群體2人,持續1回合,並且自身受到普攻時,使隨機友方單體造成的所有傷害和治療效果提高14%,持續1回合。

調整後:【指揮】戰鬥開始時,60%概率使敵方群體2人造成的傷害降低15%,準備回合以及每回合有60%概率對敵方群體2人施加嘲諷,持續1回合,自身第一次受到普攻時,使友方單體獲得傷害和治療加成21%,效果均持續1回合。

3.亞曆山大

調整前:【被動】戰鬥前四回合行動時,嘲諷1~2個敵方英雄,並且自身受到的傷害降低18%

調整後:【指揮】戰鬥前4回合,每回合有75%概率對敵方3人施加嘲諷,每個目標獨立判定持續1回合,並且使自己受到的所有傷害降低15%

4.織田信長

原技能新增效果:若目標有灼燒,則額外給另一個不在灼燒狀態的單位施加灼燒。


感謝您耐心瀏覽本次更新內容,祝您旗開得勝,在新版本仍能叱咤泰拉大陸!